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| mia-hall2周年記念「Mk-U&ザクザクコンペ」コンテスト結果発表! 作例掲示板でもお知らせしましたが、コンテスト結果が出ました。それでは、敬称略で発表します。 **************************************** ガンダムMk−U部門 1 総合点部門優秀作品 1位HN:スマイリー 作品:ジム・クゥエル+α 総得点=77ポイント 2位HN:ミツタケ 作品:陸戦型MK−U 総得点=71ポイント 3位HN:じぷた 作品:Mk-Uカスタム 総得点=68ポイント 2 個別点部門1位作品 @工作&造形(緻密さに造形センス)=ミツタケ「陸戦型MKU」 A塗装&仕上げ(塗装の上手さや表現の上手さ)=スマイリー「ジム・クゥエル+α」 B可動&ギミック(ある意味MIAらしさというか、遊び勝手)=スマイリー「バーザム(コンペトウ方面軍仕様)」 Cカラーリング&インパクト(色使いのセンスとか見せ方の上手さ)=じぷた「Mk-Uカスタム」 D独創性&オラ度(オリジナリティやどれだけ自分の得意なものが出せてるか)=ミツタケ「陸戦型MK−U」 E個人的評価(すっごい単純、貴方がビビッときた好み度数?)=スマイリー「ジム・クゥエル+α」 **************************************** ザク部門 1 総合点部門優秀作品 1位HN:8ボール 作品:ザク強行偵察型 総得点=70 2位HN:ミツタケ 作品:ザクU 総得点=60 3位HN:ミツタケ 作品:ザクT 総得点=59 2 個別点部門1位作品 @工作&造形=ミツタケ(緻密さに造形センス)「ザクT」 A塗装&仕上げ(塗装の上手さや表現の上手さ)=nagnuts「ガルマ専用ザクU」 スマイリー「高機動型ザクU」 ミツタケ「ザクT」 ミツタケ「ザクU」 B可動&ギミック(ある意味MIAらしさというか、遊び勝手)=8ボール「ザク強行偵察型」 Cカラーリング&インパクト(色使いのセンスとか見せ方の上手さ)=8ボール「ザク強行偵察型」 D独創性&オラ度(オリジナリティやどれだけ自分の得意なものが出せてるか)=8ボール「ザク強行偵察型」 E個人的評価(すっごい単純、貴方がビビッときた好み度数?)=8ボール「ザク強行偵察型」 **************************************** という事になりました。 投票点数については、私の考案したレギュレーションが複雑であったり、はっきりとした基準を設けておらなかったため、評価者によって、好きなMIAのみに点数を付けられている方、全部のMIAに点数を付けられている方とまちまちでしたので(これは管理人である私の責任です)点数にかなりの開きが出てしまった結果となりましたが、違った集計方法だと結果も違ったものになっていたと思います。 今回点数が低かったMIAについても絶対的評価ではないことをお断りしておきます。 感想ですが、MK2は出展作品が少ないことから票が固まり、かつガンダムということで得票数も多かったのだと思います。 ザクは出展数が多く票が割れたので、得票数が少なめになったのと、1点2点で涙を飲んだ作品が多かったです。 このように得票ポイントについてはあまり意味がないかな?と個別の評価には触れませんでした。 ちなみにコンペ参加者の中にも投票された方がおられ、その方は総じてご自分の作品に投票されていないので、公平を期する意味で、ご自分の作品には各項目で参加点「2」をプラスしました。 あと、有効投票数が10人という事で。。。これは、1年という長いコンペ期間があったにも関わらず、コンテンツという方法を採らずメール方式を採った為に広い形での投票が出来なかったのが原因であると深く反省しております。 次回はもっと簡単かつ効果的な採点方法を導入することをお約束します。 本当に皆さんのお陰をもちまして素晴らしいコンペとなりましたことを、管理人として心より御礼申し上げます。 MIA改造は本当に楽しいです。この楽しさを知って貰う為、これからも楽しむ為に頑張って参ります。これからも宜しくお願い申し上げます。 個別の評価については以下の通りです。 採点者の寸評も載せております。 **************************************** HN:スマイリー 作品:バーザム 1、総得点= 2、個別点= @工作&造形(緻密さに造形センス)=7 A塗装&仕上げ(塗装の上手さや表現の上手さ)=6 B可動&ギミック(ある意味MIAらしさというか、遊び勝手)=7 Cカラーリング&インパクト(色使いのセンスとか見せ方の上手さ)=6 D独創性&オラ度(オリジナリティやどれだけ自分の得意なものが出せてるか)=5 E個人的評価(すっごい単純、貴方がビビッときた好み度数?)=7 3、寸評: ●「造形にしびれました」 HN:じぷた 作品:Mk-Uカスタム 1、総得点=68 2、個別点= @工作&造形(緻密さに造形センス)=10 A塗装&仕上げ(塗装の上手さや表現の上手さ)=12 B可動&ギミック(ある意味MIAらしさというか、遊び勝手)=11 Cカラーリング&インパクト(色使いのセンスとか見せ方の上手さ)=12 D独創性&オラ度(オリジナリティやどれだけ自分の得意なものが出せてるか)=11 E個人的評価(すっごい単純、貴方がビビッときた好み度数?)=12 3、寸評: ●「AOZの系譜に自然に馴染んで行きそうなのもステキ」 ●「清潔感が感じられました」 ●「スプレー缶塗装というのが信じられないくらい仕上げが綺麗です。高い技術ということでしょうね(管理人)」 HN:スマイリー 作品:ジム・クゥエル+α 1、総得点=77 2、個別点= @工作&造形(緻密さに造形センス)=13 A塗装&仕上げ(塗装の上手さや表現の上手さ)=13 B可動&ギミック(ある意味MIAらしさというか、遊び勝手)=15 Cカラーリング&インパクト(色使いのセンスとか見せ方の上手さ)=11 D独創性&オラ度(オリジナリティやどれだけ自分の得意なものが出せてるか)=11 E個人的評価(すっごい単純、貴方がビビッときた好み度数?)=14 3、寸評: ●「製品版にも通じるすっきりとしたカラーリングと塩ビ積層加工という枠にもかかわらず丁寧な面処理で印象に残りました」 ●「ミサイルポッドがうれしすぎる。製品なら2、3個買います」 ●「造形が素晴らしいですねぇ〜」 HN:スマイリー 作品:バーザム(コンペトウ方面軍仕様) 1、総得点=63 2、個別点= @工作&造形(緻密さに造形センス)=10 A塗装&仕上げ(塗装の上手さや表現の上手さ)=10 B可動&ギミック(ある意味MIAらしさというか、遊び勝手)=13 Cカラーリング&インパクト(色使いのセンスとか見せ方の上手さ)=10 D独創性&オラ度(オリジナリティやどれだけ自分の得意なものが出せてるか)=10 E個人的評価(すっごい単純、貴方がビビッときた好み度数?)=10 3、寸評: ●「塩ビをふんだんに使用してMIAの耐久度を失わないようにした作風が遊び勝手の項に当てはまり点数を加味した」 ●「カラー、センスは圧倒的ですが、今回4作目という点で独創性&オラ度で、少し点数を下げてしまいました」 HN:ミツタケ 作品:陸戦型MK−U 1、総得点=71 2、個別点= @工作&造形(緻密さに造形センス)=15 A塗装&仕上げ(塗装の上手さや表現の上手さ)=12 B可動&ギミック(ある意味MIAらしさというか、遊び勝手)=10 Cカラーリング&インパクト(色使いのセンスとか見せ方の上手さ)=11 D独創性&オラ度(オリジナリティやどれだけ自分の得意なものが出せてるか)=12 E個人的評価(すっごい単純、貴方がビビッときた好み度数?)=11 3、寸評: ●「もうUOや近藤テイストを離れた独自のシリーズとして確立された感がありますよね」 ●「好きな部分を徹底的にディフォルメする手法は心地よいです(管理人)」 HN:スマイリー 作品:ジェガン(ジムカラー) 1、総得点=39 2、個別点= @工作&造形(緻密さに造形センス)=7 A塗装&仕上げ(塗装の上手さや表現の上手さ)=7 B可動&ギミック(ある意味MIAらしさというか、遊び勝手)=5 Cカラーリング&インパクト(色使いのセンスとか見せ方の上手さ)=7 D独創性&オラ度(オリジナリティやどれだけ自分の得意なものが出せてるか)=6 E個人的評価(すっごい単純、貴方がビビッときた好み度数?)=7 3、寸評: ●「赤が良い色で白のグラデーションが綺麗ですね」 **************************************** HN:8ボール 作品:ザクU(ダメージバージョン) 1、総得点=30 2、個別点= @工作&造形(緻密さに造形センス)=5 A塗装&仕上げ(塗装の上手さや表現の上手さ)=5 B可動&ギミック(ある意味MIAらしさというか、遊び勝手)=5 Cカラーリング&インパクト(色使いのセンスとか見せ方の上手さ)=5 D独創性&オラ度(オリジナリティやどれだけ自分の得意なものが出せてるか)=5 E個人的評価(すっごい単純、貴方がビビッときた好み度数?)=5 3、寸評: ●「あっさり改造に見えて実は高い技術に裏打ちされている感が漂っています。全てはここから始まったんですね(管理人)」 HN:8ボール 作品:ザク強行偵察型 1、総得点=70 2、個別点= @工作&造形(緻密さに造形センス)=10 A塗装&仕上げ(塗装の上手さや表現の上手さ)=9 B可動&ギミック(ある意味MIAらしさというか、遊び勝手)=15 Cカラーリング&インパクト(色使いのセンスとか見せ方の上手さ)=11 D独創性&オラ度(オリジナリティやどれだけ自分の得意なものが出せてるか)=13 E個人的評価(すっごい単純、貴方がビビッときた好み度数?)=12 3、寸評: ●「オプションパーツの多さに遊び心を感じました」 ●「遊ぶと面白そう。組み換えがナイス。やっぱMSVだね」 ●「このまま発売して欲しいですねぇ〜」 ●「造形や遊べる感は最高です。塗装を明るい目に振って少し黄や白のポイントを増やせばぐっと引き立ったかと思います」 HN:8ボール 作品:ザクタンク 1、総得点=34 2、個別点= @工作&造形(緻密さに造形センス)=6 A塗装&仕上げ(塗装の上手さや表現の上手さ)=5 B可動&ギミック(ある意味MIAらしさというか、遊び勝手)=5 Cカラーリング&インパクト(色使いのセンスとか見せ方の上手さ)=6 D独創性&オラ度(オリジナリティやどれだけ自分の得意なものが出せてるか)=6 E個人的評価(すっごい単純、貴方がビビッときた好み度数?)=6 3、寸評: ●「MSV好き」 ●「実は高価なパーツを多用している苦労を感じます(管理人)」 HN:8ボール 作品:旧ザク 1、総得点=30 2、個別点= @工作&造形(緻密さに造形センス)=5 A塗装&仕上げ(塗装の上手さや表現の上手さ)=5 B可動&ギミック(ある意味MIAらしさというか、遊び勝手)=6 Cカラーリング&インパクト(色使いのセンスとか見せ方の上手さ)=5 D独創性&オラ度(オリジナリティやどれだけ自分の得意なものが出せてるか)=4 E個人的評価(すっごい単純、貴方がビビッときた好み度数?)=5 3、寸評: ●「拘り抜いた表現方法が最高です」 ●「コストパフォーマンスを追求した作例で感心します(管理人)」 HN:スマイリー 作品:高機動型ザクU 1、総得点=56 2、個別点= @工作&造形(緻密さに造形センス)=10 A塗装&仕上げ(塗装の上手さや表現の上手さ)=10 B可動&ギミック(ある意味MIAらしさというか、遊び勝手)=9 Cカラーリング&インパクト(色使いのセンスとか見せ方の上手さ)=9 D独創性&オラ度(オリジナリティやどれだけ自分の得意なものが出せてるか)=8 E個人的評価(すっごい単純、貴方がビビッときた好み度数?)=10 3、寸評: ●「商品かと思える程の塗装です」 ●「VMAX塗装はまさにオリジナル。アイテムの選択も渋くて好きです」 HN:nagnuts 作品:ガルマ専用ザクU 1、総得点=36 2、個別点= @工作&造形(緻密さに造形センス)=6 A塗装&仕上げ(塗装の上手さや表現の上手さ)=10 B可動&ギミック(ある意味MIAらしさというか、遊び勝手)=5 Cカラーリング&インパクト(色使いのセンスとか見せ方の上手さ)=5 D独創性&オラ度(オリジナリティやどれだけ自分の得意なものが出せてるか)=5 E個人的評価(すっごい単純、貴方がビビッときた好み度数?)=5 3、寸評: ●「塗装に絞って勝負しているという点でこの作品がベストだと思いました。仕上げと発色バランスってホントに需要だなぁ」 ●「発色は綺麗で好みの色なんですけど湯口の処理をしていなかったりするあたりが惜しいです」 ●「塗装も綺麗でかつMIAらしさが失われていないというリペイントの見本のような作品。素晴らしい(管理人)」 HN:まつ 作品:ハイザック 1、総得点=26 2、個別点= @工作&造形(緻密さに造形センス)=5 A塗装&仕上げ(塗装の上手さや表現の上手さ)=4 B可動&ギミック(ある意味MIAらしさというか、遊び勝手)=4 Cカラーリング&インパクト(色使いのセンスとか見せ方の上手さ)=4 D独創性&オラ度(オリジナリティやどれだけ自分の得意なものが出せてるか)=4 E個人的評価(すっごい単純、貴方がビビッときた好み度数?)=5 3、寸評: ●「バランスを見直して格好良くするという、MIA部からの伝統的な手法を踏襲した好作。懐かしさを感じました(管理人)」 HN:8ボール 作品:ザクハードゲイ 1、総得点=44 2、個別点= @工作&造形(緻密さに造形センス)=7 A塗装&仕上げ(塗装の上手さや表現の上手さ)=6 B可動&ギミック(ある意味MIAらしさというか、遊び勝手)=6 Cカラーリング&インパクト(色使いのセンスとか見せ方の上手さ)=7 D独創性&オラ度(オリジナリティやどれだけ自分の得意なものが出せてるか)=10 E個人的評価(すっごい単純、貴方がビビッときた好み度数?)=8 3、寸評: ●「完全に脇を突かれた感じでした。塗り分けが異様にそれっぽいのが何とも」 ●「大好きです」 ●「チョイ改造と思わせて、実は仕上がりが丁寧そう。文句言う奴はセイセイセイセーイ(管理人)」 HN:shake 作品名:ゲイルザクウォーリア2号機 1、総得点=25 2、個別点= @工作&造形(緻密さに造形センス)=4 A塗装&仕上げ(塗装の上手さや表現の上手さ)=4 B可動&ギミック(ある意味MIAらしさというか、遊び勝手)=4 Cカラーリング&インパクト(色使いのセンスとか見せ方の上手さ)=4 D独創性&オラ度(オリジナリティやどれだけ自分の得意なものが出せてるか)=5 E個人的評価(すっごい単純、貴方がビビッときた好み度数?)=4 3、寸評: ●「種死モノは装備の換装やオリジナルのバリエーションで遊ぶのが王道っぽいので良いかなと」 ●「楽しんで作られているという意味で1番ではないでしょうか。これからを感じさせる作者様です(管理人)」 HN:アンダー損 作品:ザクT 1、総得点=52 2、個別点= @工作&造形(緻密さに造形センス)=10 A塗装&仕上げ(塗装の上手さや表現の上手さ)=6 B可動&ギミック(ある意味MIAらしさというか、遊び勝手)=10 Cカラーリング&インパクト(色使いのセンスとか見せ方の上手さ)=7 D独創性&オラ度(オリジナリティやどれだけ自分の得意なものが出せてるか)=9 E個人的評価(すっごい単純、貴方がビビッときた好み度数?)=10 3、寸評: ●「ポーズは決まるわ、マッチョだわ。作者様の意図が造形に見事に反映されているます。流石です。大好きです(管理人)」 HN:ミツタケ 作品:ザクT 1、総得点=59 2、個別点= @工作&造形(緻密さに造形センス)=13 A塗装&仕上げ(塗装の上手さや表現の上手さ)=10 B可動&ギミック(ある意味MIAらしさというか、遊び勝手)=9 Cカラーリング&インパクト(色使いのセンスとか見せ方の上手さ)=9 D独創性&オラ度(オリジナリティやどれだけ自分の得意なものが出せてるか)=8 E個人的評価(すっごい単純、貴方がビビッときた好み度数?)=10 3、寸評: ●「シンプルでいて効果的だと思います」 ●「実物見ましたが、もう別の世界の作品です。ただただため息です(管理人)」 HN:ミツタケ 作品:ザクU 1、総得点=60 2、個別点= @工作&造形(緻密さに造形センス)=10 A塗装&仕上げ(塗装の上手さや表現の上手さ)=10 B可動&ギミック(ある意味MIAらしさというか、遊び勝手)=10 Cカラーリング&インパクト(色使いのセンスとか見せ方の上手さ)=10 D独創性&オラ度(オリジナリティやどれだけ自分の得意なものが出せてるか)=10 E個人的評価(すっごい単純、貴方がビビッときた好み度数?)=10 3、寸評: ●「多言無用ですべてがすばらしいと思いました」 ●「技術が云々ではなく、情熱が全てを凌駕するという見本を示した傑作。MIA改造のマイルストーンです(管理人)」 HN:ミツタケ 作品:ルナザク 1、総得点=49 2、個別点= @工作&造形(緻密さに造形センス)=8 A塗装&仕上げ(塗装の上手さや表現の上手さ)=7 B可動&ギミック(ある意味MIAらしさというか、遊び勝手)=6 Cカラーリング&インパクト(色使いのセンスとか見せ方の上手さ)=10 D独創性&オラ度(オリジナリティやどれだけ自分の得意なものが出せてるか)=8 E個人的評価(すっごい単純、貴方がビビッときた好み度数?)=10 3、寸評: ●「ルナマリア機という微妙に魅力に欠け気味な題材をここまで昇華したインパクトは非常に大きかったです。 こういうアレンジを頭の中で破綻なく組み立てられるセンスにちょっと嫉妬しちゃいます」 ●「ミツタケさんというセンスが凝縮した作品。UC外伝系に出ても違和感を感じさせない重厚さ。素晴らしい(管理人)」 以上が個別評でした。いずれもMIA改造愛に溢れた素晴らしい作品ばかり。最後になりましたが、参加者の皆さん、本当に本当に有り難うございました! |
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| ※景品抽選について 景品抽選については当選者に直接メールをして通知します。プライバシー保護の観点からこちらでは発表致しませんが、当選者様ご本人による公表及びオークション等への出品については制限はないものとします(落書きとかされたらちょっと悲しいですけど)。 |
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ジョンによる厳正な抽選風景 ジョン「頑張って選ばせて貰いましたワン!」 |